Simulatore di manovra a motore in porto

Manovra a motore in porto

Guida la barca con timone e manetta, passa tra le boe, entra in porto e ormeggia in banchina nello spazio verde. In porto il limite è di 3 nodi.

↑ / ↓ manetta avanti / indietro (un gradino per volta)
← / → timone a sinistra / a dritta
Spazio folle   C timone al centro   V vista dalla barca   P pausa   R ricomincia
Oppure trascina manetta e timone con mouse o dito.

Scegli il livello:

1 · Calma piatta
2 · Vento che allontana dalla banchina
3 · Posto stretto e vento

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Livello successivo
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Consigli per la manovra

  • La barca non frena da sola: porta la manetta in folle in anticipo e usa brevi tocchi di retromarcia per fermarti.
  • Il timone ha effetto solo se la barca è in movimento o se l'elica spinge acqua sul timone: a barca ferma conviene dare brevi colpi di marcia avanti con il timone girato.
  • In retromarcia l'elica fa spostare la poppa di lato (effetto evolutivo): scopri da che parte nella pagina sull'effetto evolutivo dell'elica.
  • Il vento sposta la barca di lato anche a bassa velocità: avvicinati alla banchina tenendo conto della deriva.
Per approfondire: funzionamento ed effetto delle eliche.